
Michel, à l’agence Hunting Town, c’est l’agent dont on évite généralement de parler en réunion avec les partenaires. Il est attachant, mais il a une fâcheuse tendance à transformer les missions simples en feuilletons rocambolesques. Aujourd’hui, pourtant, on lui a confié les rênes du recrutement montpelliérain… Pas par choix : tous les autres agents sont en opération, et il faut bien quelqu’un sur le terrain. Michel s’est porté volontaire avec beaucoup, beaucoup d’enthousiasme. La situation est tendue. La Pieuvre, organisation secrète et bien rodée, prépare des actions contre la cité languedocienne. Ses membres comptent abîmer ce qui fait l’âme de la ville, brouiller son identité, marquer leur passage. L’agence a besoin de recrues solides, capables de réfléchir vite et de bouger encore plus vite. Michel, de son côté, a élaboré un parcours d’énigmes à travers Montpellier en guise de test pour les futurs membres de l’agence. Avec sa créativité légendaire. Donc imprévisible. Votre escape game à ciel ouvert vous emmènera dans les rues du centre, de la Place de la Comédie au Musée Fabre, en passant par la Rue du Bras de Fer et bien d’autres lieux qui forgent l’identité montpelliéraine. À votre équipe de venir à bout des défis de Michel, de tenir bon malgré ses approximations, et de prouver qu’elle a sa place au sein de l’agence Hunting Town.
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