
Le vilain prince de Malfard vous a enfermé dans son donjon. Jalou de votre relation avec un de ses palefreniers, il s’est mis en tête de vous garder à lui, rien qu’à lui. Pour vous échapper, il n’y a qu’une seule issue. Malheureusement un soldat garde votre porte. Il fait le pied de grue devant la lourde porte de bois toute la journée. Votre seul répit est sa ronde hebdomadaire. Attention, elle ne dure qu’une petite heure. Trouver les pierres à déplacer, les codes machiavéliques dissimulés dans le donjon pour pouvoir trouver une issue. Vous ne voudriez pas passer le reste de votre existence enfermés sous les toits !
A partir de 10 ans Niveau de difficulté : Intermédiaire Taux de réussite : 40%
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