À propos de l'escape game
Depuis la disparition du roi Arthur, le royaume de Camelot est en péril. La fée maléfique Morgane tente sans cesse de s'emparer de l'Excalibur légendaire.
Prisonnier de la fée, Merlin l'Enchanteur vous charge de retrouver l'épée magique cachée dans la salle des Chevaliers de la Table Ronde afin de la mettre en lieu sûr, avant que Morgane ne s'en empare. Après une chevauchée à travers la forêt, vous arrivez enfin au château de Camelot…
Trouvez l'épée et sortez-en avec avant l'arrivée de Morgane, vous avez 60 minutes...
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