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Escape games pour grands groupes à Saint-Martin-d'Hères

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 4 escape games à Saint-Martin-d'Hères accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

4 escape games
KOH-LANTA
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Escape game

KOH-LANTA

  • 4-8 personnes12+60 min.

Prêts à défier vos limites? Embarquez pour l'aventure de votre vie sur l'île Team Break! Épreuves mythiques, quête du célèbre totem, prouvez votre courage et devenez la légende de KOH-LANTA! Qui aura l'âme d'un vrai aventurier? Découvrez-le maintenant!

JURASSIK ROOM
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Escape game

JURASSIK ROOM

  • 4-8 personnes12+60 min.

Olga a créé un parc à dinosaures, mais les créatures se rebellent ! Quand le chaos menace de s'emparer du parc, vous n'avez que 60 minutes pour sécuriser les enclos avant que les dinosaures ne sèment la destruction. Serez-vous à la hauteur du défi ?

PRISON BREAK
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Escape game

PRISON BREAK

  • 4-10 personnes12+60 min.

Capturés par Pedro et Olga, vous êtes emprisonnés dans l'un des lieux les plus sûrs du monde. Pourrez-vous vous évader avec l'aide d'un agent double ? Le temps presse, chaque heure compte alors que les gardes font leur ronde !

DONUT QUIZ
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  • 4-18 personnes12+60 min.

Plongez dans une ambiance rétro des années 80 où le gourmand règne en maître. Dépassez-vous lors d'un quiz intergénérationnel avec vos proches! Testez vos connaissances sur des sujets variés, utilisez des stratégies malicieuses et buzz pour rafler la victoire.

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Saint-Martin-d'Hères qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.