FaiblessesMoins de casse-têtes pour les puristes et un passage jugé trop long par certains, avec une mécanique peu aimée. Si l’on déteste être poursuivi, on risque de ne pas y trouver son compte.
Points fortsImmersion soignée, rythme bien tenu et moments coopératifs malins au début. L’implication du GM fait clairement monter l’expérience d’un cran.
SécuritéBriefing clair et suivi constant du GM, qui encadre la traque et adapte le rythme pour garder l’expérience fun. Pas d’infos détaillées supplémentaires côté sécurité matérielle.
Niveau de peurC’est intense et anxiogène, mais plusieurs joueurs disent que ça reste gérable. À éviter si l’on est très sensible au stress, aux jump scares ou à la traque.
Le jeu des acteursGaël, Sevan et Gui sont cités comme accueillants, réactifs et convaincants dans le rôle du boucher. Ils guident sans casser la magie, parfois en bilingue, et ajustent la partie en direct.
La qualité des énigmesÉnigmes globalement propres et logiques, avec une belle phase coopérative en cellules séparées. La difficulté est modulée par paliers et certaines énigmes peuvent être sautées selon la progression. Un module a semblé s’éterniser pour au moins un groupe.
IntrigueEnquêtant sur des disparitions, vous explorez l’abattoir de Voltaire et tentez de survivre au boucher qui vous pourchasse. Objectif simple et nerveux: ruser pour s’échapper avant d’y passer.
Niveau de difficultéChallenge modéré et axé ambiance, avec des modes Normal, Hard et Hardcore pour ajuster la tension. Les fans de puzzle pur risquent de trouver l’ensemble un peu léger, les groupes mixtes seront à l’aise.
Avis