À propos de l'escape game
En pénétrant dans l’ancien bureau de votre arrière-grand-père, Jules Daumier, vos yeux s’habituent peu à peu à la semi-obscurité. La pièce, aménagée au rez-de-chaussée de la maison, est surchargée d’objets hétéroclites, comme un marché aux puces ou une chambre des curiosités. La plupart renvoient à la Grèce, mais on y retrouve aussi les passions et les hobbies de leur propriétaire : photographie, musique et art en général. Le bureau contient quelques pièces de collection rares mêlées à des bibelots peu chers et à des souvenirs plus intimes. Tous ces objets sont des fragments d’une vie bien remplie. Votre père a conçu une énigme consistant à les relier pour les faire revivre et vous faire découvrir l’existence de votre ancêtre...
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