
Michel, ce n’est pas l’agent qu’on envoie en première ligne à Hunting Town. C’est plutôt celui qu’on garde au bureau pour qu’il ne fasse pas de dégâts… Et même là, c’est pas toujours gagné ! Mais cette semaine, le tableau d’affectation a parlé : tous les autres agents sont sur le terrain, et c’est lui qui prend en main le recrutement marseillais. Il en parle depuis vingt jours à toute l’agence. Vingt jours.
C’est qu’il y a urgence. La Pieuvre, organisation discrète et redoutable, a placé la cité phocéenne dans son viseur. Ses membres veulent abîmer le patrimoine, défigurer les lieux qui font Marseille, marquer leur passage à grande échelle. L’agence est en sous-effectif, et le moment est critique. Michel, fidèle à lui-même, a élaboré un parcours d’énigmes à travers la ville pour analyser le potentiel des futures recrues. Avec son flair particulier. C’est-à-dire approximatif.
Votre aventure vous mènera à travers Marseille, de la Cathédrale La Major au Vieux-Port, en passant par l’Église Saint-Laurent et bien d’autres lieux qui font le caractère marseillais. À votre équipe de déchiffrer les énigmes de Michel, de garder le rythme dans les ruelles de la cité phocéenne, et de prouver qu’elle a l’étoffe pour rejoindre l’agence Hunting Town.
Présentez-vous 5 minutes avant le début de votre session au point de rendez-vous : votre Game Master vous y remettra le matériel de la mission. Prévoyez de bonnes chaussures, le parcours se fait à pied dans le centre-ville (rues pavées et marches). Annulation gratuite jusqu’à 48 h avant la session.
Choisissez l’ambiance qui vous plaît : chaque catégorie regroupe des escape games avec avis et réservation.
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