Lanester
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Escape games pour grands groupes à Lanester

Un anniversaire, une équipe de travail ou simplement une grande bande d'amis ? Ces 3 escape games à Lanester accueillent 7 personnes et plus — avec de l'espace, des énigmes parallèles et un rôle pour chacun.

3 escape games
Le Pacte du Diable
Nouveau
  • 20-36 personnes12+90 min.

Vous pensez pouvoir déjouer les plans du diable dans cet Escape Game infernal ? Vous et vos amis avez seulement 60 minutes pour échapper à un pacte diabolique. En équipe jusqu'à 6 joueurs, trouvez et détruisez le contrat diabolique avant qu'il ne soit trop tard ! Oserez-vous tenter cet enfer ?

Quiz Yourself
Nouveau
  • 4-18 personnes12+60 min.

Plongez dans Quiz Yourself, le nouveau défi culturel d'Escape Yourself ! Testez vos connaissances dans une ambiance télévisée, buzzez avant tout le monde et répondez justement. Entre amusement et challenge, saurez-vous relever le défi en 60 minutes ?

L'Arlequin
Nouveau
Escape game

L'Arlequin

  • 20-36 personnes12+60 min.

Plongez dans l'ultime épreuve des « Bleus » : résoudre l'affaire du mystérieux Arlequin. Qui parmi les suspects est le tueur en série ? Seule l'équipe la plus rapide sera proclamée vainqueur. Qu'en sera-t-il de votre instinct de détective ? Le chronomètre est lancé, serez-vous à la hauteur ?

Escape games pour grande équipe : comment jouer à dix

La plupart des jeux d'évasion sont limités à 4-6 joueurs, donc trouver un jeu pour un grand groupe est un casse-tête classique pour l'organisateur. Cette page répertorie les salles à Lanester qui peuvent réellement accueillir 7, 8 et même 10+ personnes : grands ensembles multi-pièces, formats en duel où deux équipes s'affrontent, et lieux proposant plusieurs salles en parallèle.

Pour les événements d'entreprise et les anniversaires, appelez le lieu après la réservation : beaucoup offrent des salles pour les fêtes, des formats de championnat sur plusieurs jeux et des réductions de groupe qui ne sont même pas sur le site.

Conseil pratique : dans une grande équipe, désignez un « capitaine » qui collecte les trouvailles et surveille le temps — avec 8 paires de mains, le goulot d'étranglement n'est pas la difficulté des énigmes, mais la communication. Les salles en duel résolvent cela en vous divisant en équipes adverses.