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Sur les traces du Docteur Stone
Escape game 6+

Sur les traces du Docteur Stone

3 - 6 personnes80 minutesMoyen
Une aventure immersive unique !
Pour débutantsAvec les enfantsGrands groupes

Moyen
Pas effrayant
Sans acteursActeurs
FrançaisLangue du jeu
Récompenses de l'escape game
Golden Lock Award - Golden Lock Winners (2026)Golden Lock Awards
#62 - Top Rooms (2025)TERPECA
À propos de l'escape game
Bonjour, Je suis l’agent spécial Carter du FBI. Le professeur Stone, éminent expert en archéologie a disparu depuis plusieurs semaines alors qu’il avait été mandaté par le Bureau pour trouver la pierre philosophale. Nous l’avons géolocalisé pour la dernière fois au cœur des îles du Pacifique. Sans nouvelle de sa part, nous avons fait appel à vous, équipe d’aventuriers de renom pour retrouver le professeur et le trésor. Nous vous envoyons aux dernières coordonnées dont nous disposons dans un convoi secret pour éviter tout incident diplomatique. Bonne chance SKPADeurs !
AI
Évaluation brève
Navigator AI
Une aventure qui mêle énigmes et vraies séquences d’escalade légère, portée par des décors ultra créatifs. Si vous aimez bouger et vous sentir dans un mini film d’action, c’est un must.
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Emplacement

Parking Payant et Gratuit
Wifi
Garde-robe

Aperçu généré par l'IA

AILes joueurs soulignent un concept unique misant sur la verticalité et l’exploration, avec des surprises qui montent en intensité. Le Game Master, souvent cité comme très présent et bienveillant, propose des adaptations pour la sécurité. Les énigmes peuvent dérouter au départ et la pression du temps entraîne parfois des indices un peu trop appuyés. Quelques retours notent une radio capricieuse, mais l’accès depuis Gare de Lyon reste simple via le Transilien puis une courte marche.
FaiblessesPeu adapté en cas de vertige ou de mobilité réduite. Des indices parfois donnés trop vite sous la contrainte du temps et une radio pas toujours nette. Certains aimeraient 30 minutes de plus pour savourer.
Points fortsDécors spectaculaires, parfois dignes d’un parc à thème, et intégration maligne de défis physiques aux puzzles. Sensation d’aventure totale avec de vrais moments wahou. Accueil chaleureux et accompagnement aux petits soins.
SécuritéPrésence physique du staff et nombreuses adaptations pour que chacun progresse en sécurité, même en cas d’appréhension. Quelques hauteurs et surfaces instables demandent un minimum de forme et d’attention.
Niveau de peurCe n’est pas un jeu d’horreur, plutôt de l’adrénaline et de l’exploration. Convient aux ados et adultes à l’aise avec la hauteur, les plus jeunes seulement s’ils sont très sûrs d’eux et accompagnés.
Le jeu des acteursLe GM Alain est décrit comme enthousiaste, accueillant et très présent en salle. Il veille à la sécurité et n’hésite pas à soutenir ou à moduler l’expérience selon le groupe.
La qualité des énigmesÉnigmes variées et inventives, qui se marient bien aux passages physiques. Le démarrage peut sembler obscur, mais le tout reste cohérent une fois le déclic trouvé. Attendez-vous à plus de manipulation et d’observation qu’à du simple code-cadenas.
IntrigueBrief du FBI: retrouver le professeur Stone et la pierre philosophale, quelque part dans les îles du Pacifique. La progression se vit comme une expédition, sans spoiler mais avec des tournants qui surprennent.
Niveau de difficultéDifficulté moyenne à élevée, surtout à cause de la dimension physique et du temps serré. Débutants possibles, mais l’équipe devra accepter des indices pour garder le rythme.

Avis

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