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LE CAS MATHILDA
Jeu d'évasion 10+

LE CAS MATHILDA

2 - 6 personne60 minutesMoyenne
Un exorcisme a mal tourné à l'église de Mortyville-sur-Eure, laissant la disparition mystérieuse d'un prêtre et d'une fillette possédée. Entendez-vous ces étranges bruits ? Découvrez la vérité avant que le démon ne prenne possession de Mathilda. Vous n'avez qu'une heure pour agir !
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Moyenne
C'est effrayant
Sans acteursActeurs
FrançaisLangue du jeu
À propos de l'escape room

Alors que le mois d’août touche à sa fin, vous avez été contacté par l’archevêque du diocèse de la ville de Chartres pour résoudre une mystérieuse disparition. Membres du clergé, courageux, agissant au nom de l’église, vous n’avez pas hésité et vous vous êtes rendus directement sur les lieux. A votre arrivée à l’église de la Sainte Trinité, dans le petit village de Mortyville-sur-Eure, la gardienne vous accueille, paniquée. Un prêtre avait été contacté pour pratiquer un exorcisme sur une petite fille du village, Mathilda. Celle-ci s’est retranchée dans l’église qui a la réputation d’avoir été le repère de plusieurs groupes occultes au fil des siècles. Malheureusement les choses ont mal tourné et le prêtre, ainsi que Mathilda, ont disparu la nuit dernière pendant qu’il tentait d’expulser l’entité maléfique qui avait pris possession de la petite fille. Depuis, d’étranges bruits se font entendre dans l’église. Il est 23h, nous sommes le 31 août 1972, vous avez une heure pour comprendre ce qui a bien pu arriver, avant que le démon n'ai pris définitivement possession de Mathilda.

Informations importantes et caractéristiques de la salle d'évasion

Ambiance Version adaptée Les décors et l’ambiance du Cas Mathilda sans la peur, pour permettre aux joueurs les plus sensibles de participer à cette aventure. Âge minimum accompagné : 10 ans Âge minimum sans accompagnant : 16 ans ATTENTION : Les participants de moins de 16 ans doivent obligatoirement être accompagnés par un adulte responsable dans la salle de jeu pendant toute la durée de la session. Les adolescents de 16 à 17 ans ne peuvent pas être désignés comme responsables d’enfants plus jeunes. L’adulte accompagnateur compte comme un joueur et est donc inclus dans la capacité maximale autorisée de la salle. Terreur Expérience originale Expérience fidèle à l’intention du scénario, recommandée pour profiter pleinement de l’immersion. Ce scénario comporte des éléments susceptibles d’effrayer ou de surprendre. Déconseillé aux femmes enceintes Déconseillé aux personnes épileptiques ou cardiaques Âge minimum conseillé : 16 ans

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Emplacement

Aperçu de l'intelligence artificielle

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Avis

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