
Michel, à Hunting Town, c’est l’agent qu’on envoie chercher des cafés… en espérant qu’il ne renverse rien. Pas qu’on lui en veuille, mais on a remarqué qu’en ne lui confiant rien d’autre, on évitait pas mal de catastrophes. Aujourd’hui pourtant, il a eu une promotion express : recruter à Annecy. Tous les autres agents sont en opération, et le planning lui a souri. Il a sorti son carnet, il a affûté ses crayons, il est prêt. Très prêt. Trop prêt. Le problème, c’est que la cité annécienne est dans le collimateur de La Pieuvre. Cette organisation secrète vise les villes au patrimoine fort, et Annecy en fait clairement partie. Ses membres comptent altérer les lieux qui font la beauté de la ville, brouiller son cachet, laisser leur empreinte. L’agence a besoin de renforts, et vite. Michel, fidèle à lui-même, a élaboré un jeu de piste à travers le centre en guise de recrutement. Avec son flair habituel. C’est-à-dire incertain. Votre aventure vous mènera à travers Annecy, du Pont des Amours aux Jardins de l’Europe, en passant par le Palais de l’Isle et bien d’autres lieux qui font le charme annécien. À votre équipe de déchiffrer les énigmes de Michel, de tenir le rythme dans les ruelles de la vieille ville, et de prouver qu’elle a sa place dans l’agence Hunting Town.
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