
Michel, c’est l’agent dont on parle à mots couverts à l’agence Hunting Town. Pas par méchanceté, mais parce qu’on n’a pas envie de relancer la conversation sur ses ratés mémorables. Et voilà qu’aujourd’hui, c’est lui qui orchestre le recrutement à Aix-en-Provence. Les autres agents sont mobilisés ailleurs, et le hasard du planning lui a souri. Il en parle à tout le monde depuis dix jours. DIX JOURS.. Sauf que la situation est sérieuse. La Pieuvre, redoutable organisation tentaculaire, a fait de la cité aixoise sa nouvelle cible. Ses membres comptent altérer les lieux qui font la beauté de la ville, brouiller son cachet, marquer leur passage. L’agence cherche urgemment des renforts, et Michel, fidèle à son tempérament, a élaboré un jeu de piste à travers le centre-ville d’aix pour tester ses peut-être futurs collègues. Le tout avec son originalité habituelle. C’est-à-dire débordante… Votre escape game à ciel ouvert vous emmènera à travers Aix-en-Provence, de l’Hôtel de Ville à la Fontaine de la Rotonde, en passant par la Place des Prêcheurs et bien d’autres lieux qui font le charme aixois. À votre équipe de résoudre les énigmes de Michel, de tenir bon face à ses indices parfois douteux, et de prouver qu’elle a sa place dans l’agence Hunting Town.
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